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ゲーム間でマウス感度を変換し、1 回転に必要なマウスの移動距離をそろえます。cm/360 も計算し、マウスの DPI を変えた場合にも使えます。

今の設定

変換先

同じ感覚になる各ゲームの感度

ゲーム感度定数の出典

変換のしくみ

マウスの 1 カウントでゲームが何度回るかは「ゲーム内感度 × そのゲームの定数」です。1 回転に必要な距離をそろえるには、2 つのゲームで 1 カウントあたりの回転角を同じにします:

変換後の感度 = 元の感度 × 元の定数 × 元の DPI ÷(変換先の定数 × 変換先の DPI)

cm/360 = 360 ÷(DPI × 感度 × 定数)× 2.54

例:CS2 で感度 1.25・800 DPI なら 1 回転に 41.56 cm。VALORANT では 1.25 × 0.022 ÷ 0.07 ≈ 0.393 です。

各ゲームの定数と出典

注意

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