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Couleur de la barre de localisation (Locator Bar) de Minecraft Java Edition : saisissez un UUID pour voir la couleur de votre point sur la barre des autres joueurs, et générez une commande pour la changer. L'algorithme est repris directement du code du jeu.
Couleur par défaut
Sans couleur d'équipe ni modification par /waypoint, le client utilise ARGB.setBrightness(ARGB.color(255, uuid.hashCode()), 0.9F) — il prend les 24 bits de poids faible du hash de l'UUID comme RGB, puis fixe la luminosité HSV à 0,9. Si vous êtes dans une équipe dotée d'une couleur, le point prend la couleur de l'équipe.
Aperçu de la barre de localisation
Commandes de couleur
Nécessite les triches activées / le niveau de permission 2. Dans la commande, la valeur hexadécimale n'a pas de #. color reset rétablit la couleur d'équipe ou la couleur par défaut calculée ci-dessus.
Questions fréquentes
Comment trouver mon UUID, et quels formats puis-je coller ?
Pour un compte officiel : saisissez le nom du joueur dans le champ UUID, et un lien « Rechercher l'UUID du compte » apparaît à côté ; il ouvre l'API de Mojang, et vous pouvez coller toute la réponse. En jeu, vous pouvez aussi exécuter /data get entity @s UUID et ne copier que la partie entre crochets de la sortie, c'est-à-dire la section [I; nombre, nombre, nombre, nombre], sans le texte qui la précède. Un UUID de 32 chiffres hexadécimaux, avec ou sans tirets, est également reconnu.
Qu'est-ce qu'un nom de joueur hors ligne, et la casse change-t-elle la couleur ?
Il sert pour les serveurs hors ligne (online-mode=false). Ces serveurs ne vérifient pas les comptes auprès de Mojang et déduisent l'UUID de chaque joueur de son nom : le nom seul suffit donc pour obtenir la couleur. Le nom est sensible à la casse : Steve et steve donnent deux UUID différents et deux couleurs différentes. Les noms font de 1 à 16 caractères, sans espace ni caractère non ASCII comme le chinois.
La couleur ne correspond pas à ce que je vois en jeu. Pourquoi ?
Vérifiez d'abord si la couleur est remplacée : si vous êtes dans une équipe qui a une couleur, le point prend la couleur de l'équipe, et si vous l'avez modifiée avec /waypoint, ce n'est plus la couleur par défaut (exécutez color reset pour la rétablir). Vérifiez ensuite le mode choisi : les serveurs officiels demandent l'UUID réel du compte, les serveurs hors ligne le « Nom de joueur hors ligne », et la même personne a un UUID différent sur chaque type de serveur, donc une couleur différente.
Comment utiliser la commande de couleur, et quelle permission demande-t-elle ?
Renseignez « Cible » et la couleur, puis copiez la ligne « Définir la couleur » et exécutez-la dans le chat. La cible est @s (vous-même) par défaut ; tout autre texte saisi est inséré tel quel dans la commande. La commande demande le niveau de permission 2 : les triches doivent être activées dans un monde solo, et sur un serveur un opérateur doit l'exécuter ou vous donner la permission. Pour revenir à la couleur d'origine, exécutez la ligne « Réinitialiser » (color reset), qui rétablit la couleur d'équipe ou la couleur par défaut.
Pourquoi la commande générée est-elle parfois color red et parfois color hex ?
Quand la couleur est exactement l'une des 16 couleurs nommées, la commande utilise son nom (comme color red) ; toute autre couleur utilise color hex suivi de 6 chiffres hexadécimaux. Vous pouvez saisir l'hexadécimal sur 6 ou 3 chiffres (les 3 chiffres sont doublés : F00 donne FF0000), avec ou sans #, et la commande générée ne contient jamais le #. Si le format est incorrect, la ligne « Définir la couleur » indique « Couleur non valide ».
La couleur change-t-elle si je renomme mon compte ?
Pas pour un compte officiel. La couleur par défaut ne dépend que de l'UUID, pas du nom, et un changement de nom ne modifie pas l'UUID. Les serveurs hors ligne sont différents : l'UUID est déduit du nom, donc un nouveau nom donne un nouvel UUID et une nouvelle couleur.
À quoi sert « Couleur nommée la plus proche » ?
Elle trouve, parmi les 16 couleurs nommées, celle qui est la plus proche de la couleur calculée en distance RGB. C'est seulement un repère approximatif : le point s'affiche toujours dans la couleur exacte ci-dessus. Pour utiliser une couleur nommée dans la commande, cliquez sur sa pastille dans la section des commandes.
L'UUID ou le nom de joueur que je saisis est-il envoyé à un serveur ?
Non. La couleur est calculée dans votre navigateur avec l'algorithme du jeu, et l'outil lui-même n'effectue aucune requête réseau. Seul un clic sur « Rechercher l'UUID du compte » ouvre l'API de Mojang dans un nouvel onglet, ce qui envoie le nom du joueur à Mojang.